LHJMQ DG ACTIF
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Règlementation modifiée

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Message par Robichaud Mar 14 Jan - 23:11

A - Règles générales

1 - Aucune insulte n'est tolérée sur le site.
2 - Une seule adresse IP par membre. La double identité est interdite.
3 - Pour le bien de la communauté, les directeurs généraux sont actifs, compétitifs et respectueux. Fréquenter le site régulièrement et répondre à ses MP rapidement.
4 - La résolution de conflit passe par l'interprétation et l'application du texte de la réglementation, lequel est régi par le commissaire et l'adjoint au commissaire.
5 - Le texte de la charte peut être modifié par voie démocratique (discussion autour d'une proposition de modification et vote des membres).


B - Formation : alignement et réserve

1 - Une formation est composée de 20 joueurs. Huit (8 ) attaquants, cinq (5) défenseurs et deux (2) gardiens forment l'alignement actif de quinze (15) joueurs. Une réserve de cinq (5) joueurs recrus (16 et 17 ans) complète la formation. Les formations sont affichées dans la section ''Alignements et Réserves''.
2 - L'alignement de vingt (20) joueurs présente un maximum de trois (3) joueurs de vingt (20) ans et de deux (2) Européens. Aucune dérogation n'est requise pour les joueurs de seize (16) ans.
3 - En saison, l'équilibre de 20 joueurs est obligatoire et doit être respecté en tout temps. Seule exception, la réserve de cinq (5) joueurs peut afficher un négatif. 
4 - Les joueurs de l'alignement actif peuvent prendre place dans la réserve pour toutes raisons qui les empêche de jouer (camp pro, maladie, suspension, blessure, etc). Un joueur affilié doit alors prendre sa place et ne peut être échangé le temps du remplacement.


C - Pointage et classement

1 - Seuls les points des joueurs actifs de l'alignement sont comptabilisés. Ceux des six (6) attaquants, trois (3) défenseurs et du (1) gardien les plus productifs seront calculés chaque semaine du calendrier régulier de la saison. Les résultats sont compilés chaque semaine et apparaissent dans la section ''Classement'' à partir de la fin des parties du dimanche, en début de semaine.
2 - La production offensive des joueurs est prise en compte au prorata des points accumulés (points = but + assistance).
3 - L'apport des gardiens est calculé selon leur moyenne par partie à partir de la grille suivante :  890 à 909 = 1pt; 910 à 929 = 2pts; 930 à 949 = 3pts; 950 et + = 4pts. Un blanchissage ajoute 1pt. La production de points est calculée comme pour les joueurs. Pour être éligible, les gardiens doivent avoir joué un minimum de 30 minutes dans la partie.
4 - Les statistiques des joueurs affiliés ne peuvent être comptabilisées tant qu'ils sont dans la réserve. Un rappel dans l'alignement les active (voir B-4).
5 - Tout changement de l'alignement actif doit être effectif avant les débuts de match. Indiquez-les dans la section ''Mouvements internes''. L'heure d'entrée du message en fera foi.
6 - Les équipes sont réparties en trois (3) divisions, similaires à l'ancien format de la LHJMQ : Maritimes, Ouest et Est.


D - Banque de choix et transactions

1 - Chaque équipe dispose des choix des deux années suivant la saison active à raison de six (6) par année. L'équilibre est obligatoire. Chaque choix envoyé lors d'une transaction doit être remplacé sous forme d'inversion. Consultez la section ''Repêchage''.
2 - À partir du 1er juin, les choix d'une troisième année de repêchage seront rendus disponibles.
3 - Les échanges sont consignés dans la section ''Transaction''. L'échange est complété lorsque accepté par les deux DGs et que le tout soit conforme aux règles d'équilibres de l'alignement. 
4 - Toutes transactions doivent se soucier de garder l'équilibre de l'alignement. Lors de son annonce, soyez vigilant. Plusieurs moyens permettent d'y arriver. Libération, substitution, mouvement interne (réserve/alignement) sont des outils à votre disposition afin de s'y conformer. Dans le doute, consultez les commissaires.
5 - Aucun échange élastique. Une période d'un (1) an doit être respectée avant qu'un joueur échangé puisse revenir à son équipe, à moins qu'il ait appartenu à un 4e DG pendant cette période.
6 - Il est interdit de promettre un joueur.


E - Agents libres et subtitutions

1 - Les agents libres sont ces joueurs n'appartenant à aucune équipe (de notre pool). En dehors du repêchage, on les acquiert par voie de substitution.
2 - Un choix de substitution (appelé subs dans le jargon) est un avoir passif pouvant être substitué par un joueur (agent libre). Une sub = un joueur potentiel.
3 - Lors d'une signature, on inscrit la substitution dans la section ''Agent libre''. L'arrivée d'un nouveau joueur peut signifier le départ d'un autre. Ajuster l'alignement au besoin afin de maintenir l'équilibre.
4 - Chaque formation dispose d'une banque de cinq (5) choix de substitution en cours de saison. Elles sont échangeables comme tout autre actif (joueur, choix de repêchage).
5 - Les choix de substitutions sont valides en tout temps, à partir du début d'un repêchage jusqu'à la veille du suivant. Les choix inutilisés seront effacés à la réinitialisation de la banque.
6 - Tous les agents libres signés après le 1er mars ne seront actifs qu'au début de la saison suivante.
7 - Tout joueur arrivant dans la LHJMQ après la remise de la liste de protection de janvier ne sera éligible qu'à partir du repêchage de notre ligue simulée.
Robichaud
Robichaud

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Date d'inscription : 23/07/2016

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